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The Gamer

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MessageSujet: camera 3d   camera 3d EmptyJeu 3 Juin 2010 - 20:10

Pour le moment je définis l'emplacement de ma camera par rapport un vaisseau spatial dans une scène 3d u moyen de trigonométrie dans le cercle, mais trois variable ou serait stocké la direction de pointage permettraient de simplifier considérablement la tache et permettrait de simplifier les codes de 3d.
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Tecking




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MessageSujet: Re: camera 3d   camera 3d EmptyJeu 3 Juin 2010 - 22:47

moi j'irais plus loin, pourquoi ne pas gérer la camera comme un objet 3D
je pensait a la même chose pour les lumières...
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The Gamer

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MessageSujet: Re: camera 3d   camera 3d EmptyMar 8 Juin 2010 - 19:54

Oui la gestion de plusieurs lumières serait quelque chose de bien pour panoramic.
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Tecking




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MessageSujet: Re: camera 3d   camera 3d EmptyMar 8 Juin 2010 - 21:07

alors regardes le sujet généralités des fonctions, ça risque de t’intéresser.
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MessageSujet: Re: camera 3d   camera 3d Empty

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