Disons que le nouveau compilateur est au point mort. Je ne le développe plus actuellement, mais je ne l'ai pas abandonné.
Je suis occupé par d'autres taches: développement d'un compilateur 8 bits, coup de main sur un émulateur, mais surtout un gros morceau : le logiciel d'une machine à commande numérique (pilotage des moteurs, des capteurs, ...) et aussi de tout ce qui tourne autour: saisie des plans, transformation en GCODE, et même vectorisation de graphiques !
La raison pour laquelle le compilateur est au point mort est avant tout une raison technique: j'ai besoin de construire de toute pièce une DLL à partir d'éléments d'autres DLL, et c'est là que ça coince...
Je respecte toute la structure d'une DLL imposée par Windows: sections de données, de fonctions importées, exportées, section de relocalisation, de ressource, etc... Et ça ne fonctionne pas ...
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