En effet, 3d_load_texture ne marche que sur les objets3d (scene3d est un objet système) et moi non plus je ne connais pas de commande pour charger une image dans un Scene3d. Avouons que pour un vrai scène3d (avec les axes Ox, Oy et Oz infinis), il est difficile de charger une image (taille, position etc...)
Je suis quand même intéressée par le "truc" de cosmos70...