FORUM DE DISCUSSION SUR LE LANGAGE PANORAMIC
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jpcr

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MessageSujet: bonjour tout le monde   bonjour tout le monde EmptyMar 4 Aoû 2015 - 10:55

oui ça fait 2 ou 3 ans que je n'ai pas posté ici....

mais je suis de passage et je salue donc tout le monde , heureux de voir qu'il y a toujours de l'activité sur Panoramic.

amicalement

JP
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Jicehel

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MessageSujet: Re: bonjour tout le monde   bonjour tout le monde EmptyMar 4 Aoû 2015 - 12:40

Bonjour à toi aussi jpcr. Et toi alors, ton activité en programmation, ça donne quoi ?

Amicalement,
Jicehel
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jpcr

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MessageSujet: Re: bonjour tout le monde   bonjour tout le monde EmptyMer 5 Aoû 2015 - 9:45

Bah, j'ai beaucoup joué mais assez peu programmé....

je pense a programmer un petit jeu de match 3 pour mon amie mais je ne suis pas sur que ce soit possible avec Panoramic , du coup, des que je rentre de vacances, je vais sans doute prendre visual studio 2015 qui est gratuit en version complète et de le faire en Visual basic.

jp
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Jicehel

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MessageSujet: Re: bonjour tout le monde   bonjour tout le monde EmptyMer 5 Aoû 2015 - 11:44

Je ne connais pas match 3, je regarderai ce que c'est ce soir. A part les jeux d'action, il n'y a pas beaucoup de jeux qu'on ne puisse développer en Panoramic. Le seul "hic" actuellement c'est la rapidité d'animation quand il y a de nombreux sprites à l'écran à gérer rapidement. Tous les jeux de réflexions / stratégie peuvent être fait avec Panoramic.
Les jeux style labyrinthe peuvent également être fait en 2D, notamment en utilisant KGF et la copie avec transparence.
Après il faut savoir le faire, mais là, le problème serait le même avec Visual Studio ou Panoramic.

Si les jeux de match 3 correspondent à des jeux d'association de gemmes, c'est assez simple à faire (plus simple que le Tetris (regardes le Tetris que j'ai fais récemment).

Il faudrait que je vois les règles que tu veux utiliser, car je ne vois pas bien ce qu'est le jeu match 3. Si tu les décris bien (taille des grilles, principe du jeu, fonctionnement du système de scores, etc ...), je suis quasiment sûr que tu peux le faire ou que l'on peut le faire. De toute façon, si tu le fait en Visual Basic, tu auras aussi à décrire ces principes.

Tu peux regarder l'article 23 où j'explique comment on fait pour Créer un jeu. Même sans pousser aussi loin, c'est une bonne base de bonnes pratiques (enfin je le pense et si ce n'est pas le cas, tes remarques et propositions d'améliorations seront les bien venues)

Si tu veux te mettre à Visual Basic, tu as raison, ça permet de faire beaucoup de choses, vas y, mais ne pense pas que ce sera plus simple. Ce n'est pas le cas. Tout y est événementiel. Ce n'est pas beaucoup plus compliqué que Panoramic, mais cela ne fera pas le jeu tout seul (sauf si tu reparts d'un fichier source existant et que tu y faits juste quelques modifs...)
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Yannick




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MessageSujet: re   bonjour tout le monde EmptyMer 5 Aoû 2015 - 13:36

Et voilà, l' application de ce que je pensais du dispersement entre tous les dérivés de Panoramic.
Si les commandes Pangine2D étaient intégrées à Panoramic, jpcr aurait pu suivre et n' aurait pas eu
cette impression de perdition qui le pousse à déserter.
Car les commandes de l' un et l' autre permettent ce genre de jeux, un tetris, très fonctionnel, a bien été
fait en Panoramic.

CQFD... Rolling Eyes
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Minibug

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MessageSujet: Re: bonjour tout le monde   bonjour tout le monde EmptyMer 5 Aoû 2015 - 16:04

Je pense que pour ce genre de jeu Panoramic dois être parfaitement adapté.
Le graphisme est plutôt statique même s'il y a quelques animations.

C'est vrai qu'il est plus facile de développer sur Panoramic ou tout est plus simple.
Sauf peut_être les lignes de codes pour configurer les objets, les variables...

Vivement la mise en service de GPP. Il pourra certainement simplifier les choses. Wink
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Jicehel

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MessageSujet: Re: bonjour tout le monde   bonjour tout le monde EmptyMer 5 Aoû 2015 - 18:02

Oui, après, on a déjà des exemples de jeux.
On a des banques de procédures quasi prêtes et un éditeur très sympathique qui arrive (Quoi que déjà avec celui de Klaus, il y ait déjà pas mal de fonctionnalité sympathiques, peut être aussi dans celui d'Ygeronimi mais je n'ai pas testé suffisamment les tests à mon niveau faute de programme sérieux à développer pour le moment).
Après il faut réussir à refaire ce que Klaus avait fait il y a quelques temps, quelques squelette de programme spécialisé dans tel ou tel objectif pour n'avoir qu'à le compléter sans avoir à réinventer la roue à chaque fois et se concentrer sur la partie créative. (Graphisme, musique, fonctionnalités du jeu)
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jpcr

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MessageSujet: Re: bonjour tout le monde   bonjour tout le monde EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 9:49

petit exemple de match 3 : http://www.eurovore.com/jeuxflash/jeux-de-match-3.html

je parle de vb .net parce que je connais bien vb6 et c’est donc une évolution pour moi et aussi un langage que je pourrai utiliser dans mon boulot.

j'ai l’impression que le développement avec Panoramic est plus laborieux (sans vouloir offenser personne, je ne veut pas comparer un langage fait par une personne et un mastodonte de Microsoft)

Jicehel, je viens d’essayer ton Tetris , c’est très sympa !! par contre la partie droite de  l’écran clignote en permanence, est ce normal?

amicalement
jp
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Jicehel

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MessageSujet: Re: bonjour tout le monde   bonjour tout le monde EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 11:19

Non c'est curieux. Il faudra que j'y rejette un oeil après mes vacances. J'attends de voir les prochains développement de Panoramic ou du compilateur fait par Jean Debord. Il a commencé à attaquer les fonctions 2D et je suis ça de pret. En Septembre, j'essayerais sans doute de personnaliser l'éditeur de Minibug pour pouvoir utiliser les instructions de Jean Debord et faire un programme compilable.

Son approche est intéressante et permet d'ouvrir Panoramic à de nouvelles fonctionnalités sans passer par la DLL de Klaus. C'est donc une autre approche, mais comme Jack ne semble pas intéressé par la reprise de certaine partie de la DLL de Klaus dans Panoramic, la démarche de Jean permet de contourner le problème, voir de faire des choses que Klaus ne peut pas faire pour le moment du fait qu'il ne puisse pas recevoir d'interruption dans son programme Panoramic depuis les fonctions lancées dans KGF.

Bref, que ce soit quand Jack fera de nouveaux développements ou du côté de Klaus ou de Jean, il y a des choses qui avancent et je suis ça de pret car je pense que Panoramic ou un de ses dérivés est presque pret à franchir un nouveau pas. Au niveau de la 2D, Panoramic n'est pas très au point pour certaines applications, mais j'espère que Jack va corriger le problème (et moi aussi j'espère qu'il le fera dans la version standard de Panoramic quitte à créer de nouvelles instructions et / ou garder les anciennes pour des raisons de compatibilité)

Après si tu es plus alaise avec VB, continues de programmer avec VB. Moi j'aimais bien à une certaine période (il y a longtemps maintenant) et c'est vrai que la bibliothèque de sources est énorme.
A l'époque je programmais par besoin et ça marchait bien. Maintenant je programme par plaisir et envie, en grande partie à cause de l'ambiance du forum. Wink
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jpcr

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MessageSujet: Re: bonjour tout le monde   bonjour tout le monde EmptyVen 7 Aoû 2015 - 10:02

ça je dois dire que l'ambiance est super dans ce forum.

je reviendrai vers vous a la rentrée car je ne vais pas avoir de connexion internet pendant 1 semaine 1/2 (si si ça existe)....

merci de vos réponses , bonnes vacances ou bon mois d'aout.

jp
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MessageSujet: Re: bonjour tout le monde   bonjour tout le monde EmptyVen 7 Aoû 2015 - 12:03

Pouvoir se couper du monde de temps en temps ça fait du bien ! drunken
On est tellement dépendant de tous ces trucs maintenant...

Bonnes vacances a toi aussi jpcr !
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