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 Commandes supplémentaires pour faire un moteur 3d

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AuteurMessage
bignono

bignono


Nombre de messages : 1127
Age : 67
Localisation : Val de Marne
Date d'inscription : 13/11/2011

Commandes supplémentaires pour faire un moteur 3d Empty
MessageSujet: Commandes supplémentaires pour faire un moteur 3d   Commandes supplémentaires pour faire un moteur 3d EmptyDim 21 Avr 2013 - 23:54

Bonjour JACK, Very Happy
Je suis extrèmement content des dernières commandes CAM_PITCH, CAM_TURN et CAM_ROLL. Elles permettent de faire des effets époustouflants!
Le problème, c'est que en les utilisant, elles ne pointent plus sur point_position et quand je les utilise avec mon moteur 3d, la caméra revient sur le point_position dès que la commande n'est plus sollicitée. (voir mon post "les nouvelles commandes camera" https://panoramic.1fr1.net/t2972-les-nouvelles-commandes-camera#31869
Je me demande si il serait possible de coder la même chose pour point_position, c'est à dire les mêmes mouvements que cam_pitch, cam_turn ou cam_roll, ce qui donnerait par exemple POINT_PITCH A, POINT_TURN A, POINT_ROLL A.
Ou bien alors une commande qui vérouillerait le point_position devant la caméra et l'obligerait à y rester jusqu'à ce qu'on dévérouille. Cela pourrait donner par exemple POINT_LOCK_ON_CAM et POINT_UNLOCK.
Ou une autre solution, on a les commandes o3d_x_position, o3d_y_rotate, etc... pour connaitre la position et l'angle d'un objet 3d, mais pas de commande qui permettent de savoir la position de la caméra ou du point_position. Est-il possible de faire des commandes du genre O3D_X_CAM_POSITION, O3D_Y_CAM_POSITION, O3D_Z_CAM_POSITION, O3D_X_POINT_POSITION, O3D_Y_POINT_POSITION, O3D_Z_POINT_POSITION.
JACK, ce ne sont que des propositions, et tu vois ce qui est réalisable dans ta "to do list". Rien ne presse, et déjà je suis comblé avec tes dernières commandes.
A+ Wink Wink Wink et merci encore.
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