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Jicehel
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Nardo26

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MessageSujet: Re: Décodage base64   Décodage base64 - Page 2 EmptyMar 4 Sep 2012 - 14:09

voir EDIT de mon précédent message.... Wink

Le seul cas où DIR_CURRENT$ et égal à DIR_APPLICATION$ c'est quand tu lances la version exécutable de ton fichier BAS...

Donc à partir de l'éditeur : pas glop ! Very Happy

Un truc pour confirmer la chose:
A partir de l'exemple précédent.
Une fois que tu as lancé tes 2 programmes. fermes les à nouveau
tu te retrouve avec l'éditeur ouvert sans aucun source.
essaye de supprimer sur ton disque les 2 répertoires...
Tu ne pourras pas supprimer C:\ex2 car même si les sources sont fermés, le DIR_CURRENT$ de Panoramic est encore actif et pointe toujours sur C:\ex2\ . Si tu cliques dans l'éditeur sur ouvrir un nouveau fichier c'est bien le répertoire C:\ex2 qui s'ouvrira en premier...


Dernière édition par Nardo26 le Mar 4 Sep 2012 - 14:20, édité 1 fois
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Yannick




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MessageSujet: re   Décodage base64 - Page 2 EmptyMar 4 Sep 2012 - 14:20

Je regarderai çà tout à l'heure, là j'ai un RDV à ne pas manquer.
Mais je veux bien y croire, j'ai tellement de surprises depuis que
je m'amuse à la programmation... Laughing


Edit :

J'avais remarqué ta dernière remarque sur la suppression du répertoire et le répertoire à l'ouverture.
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papydall

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MessageSujet: Re: Décodage base64   Décodage base64 - Page 2 EmptyMar 4 Sep 2012 - 16:14

Tout ce qu’a écrit Nardo26, à propos de dir_current$, je l’ai vécu avec les mésaventures qui vont avec.

Je pense à une solution qui pourrait résoudre cette question.
Si, dans PANORAMIC EDITOR, on disposait (à l’instar d’autres langages) d’un menu Options contenant entre autre un sous-menu Directories et proposant d’indiquer par exemple les répertoires par défaut suivants :
Source directory : ……
Include directory : …..
EXE directory : …..
DLL directory : …..

Qu'en pensez-vous?
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Yannick




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MessageSujet: rep   Décodage base64 - Page 2 EmptyMar 4 Sep 2012 - 16:17

Pourquoi pas ...
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Nardo26

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MessageSujet: Re: Décodage base64   Décodage base64 - Page 2 EmptyMar 4 Sep 2012 - 16:34

Je vous propose d'en discuter dans un autre topic.... Wink
Sinon pour clôturer (pour ma part cette vieille discussion), un petit "+" juste histoire de bien comprendre le problème:

voir ICI !

Extrait :

1- J'ouvre l'éditeur. (fermez-le si il était ouvert et relancez-le...)
2- Je charge mon fichier D:\Dev\Panoramic\tmp\test.bas qui contient 1 ligne : CAPTION 0,DIR_CURRENT$
3- Je lance -> J'obtiens : "D:\Program Files\Panoramic" (Le chemin où se trouve PANORAMIC_EDITOR.EXE)
4- Je stoppe et je relance de suite -> J'obtiens : "D:\Dev\Panoramic\tmp"

Donc même en ne faisant rien de spécial, juste : je lance et je relance, on n'obtient pas la même chose.... Very Happy

Je suis sûr ygeronimi que le répertoire qui contient l'exécutable de ton editeur doit avoir une palanqué de répertoires du style "input", "output", "images", etc... Very Happy Wink


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Jicehel

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MessageSujet: Re: Décodage base64   Décodage base64 - Page 2 EmptyMar 4 Sep 2012 - 17:04

Moi, le menu Options, je suis pour et aussi pour mettre dedans le choix de la police qui n'a rien a faire à l'extérieur (ce n'est pas quelque chose que l'on modifie toutes les 5 mn en principe...) mais bon Nardo, en effet, autant continuer cette discussion en dehors de ce post. Je ne rebondirais pas sur les autres échanges sur ce sujet Wink
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MessageSujet: Re: Décodage base64   Décodage base64 - Page 2 EmptyMar 4 Sep 2012 - 19:08

J'interviens à propos de dir_current$. Sur mon ancien ordi, j'avais fait un loader qui allait avec PsPad, et je l'ai modifié rapidement comme ceci:
Au début du programme, je dis par exemple: Path$=dir_current$.
A la fin je fais: dir_change patch$.
Je sais qu'avec ce loader je n'avais pas de problème de répertoire, et je pense maintenant que cela venait de ce principe.
A vous d'essayer pour voir si c'est une solution.
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MessageSujet: Re: Décodage base64   Décodage base64 - Page 2 Empty

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