Je faisais un éditeur de maps pour un RPG textuel mais finalement je me suis dit que je pourrais l'étendre à d'autres types de jeux, partout où il est question d'avoir une map quoi...(même dans l'espace : planètes, étoiles...).
Donc du coup, je l'ai un peu amélioré et j'ai mis une gestion de projets pour ne pas écraser sa dernière map par une nouvelle.
C'est encore en brouillon, il me faut trouver quelqu'un pour les graphismes, mais pour le jeu textuel ça ira quand même vu qu'il ne necessite pas de graphismes.
Actuellement il peut sauver la map en plusieurs couches :
- Les sols
- Les décors
- Les batiments
- Les objets
- Les animaux
- Les personnages
ça se fait en une seule fois bien sûr, en cliquant sur "Sauver".
Un jeu pourra contenir plusieurs maps bien sûr.
Ensuite je ferais un jeu style Héroes II (HOMM2) pour tester les maps.