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 Les textures dun 3D_SKYBOX

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AuteurMessage
Jack
Admin
Jack


Nombre de messages : 2386
Date d'inscription : 28/05/2007

Les textures dun 3D_SKYBOX  Empty
MessageSujet: Les textures dun 3D_SKYBOX    Les textures dun 3D_SKYBOX  EmptyVen 11 Mar 2011 - 21:25

3D_SKYBOX N : crée une boite à 6 cotés de taille infinie représentant un décor pour le monde 3D (en général le ciel).

Tout le monde 3D qui est créé se trouve à l'intérieur de cette boite.
Cet objet 3D est immobile et recoit une texture par coté (le décor).
Il y a une contrainte: cet objet doit être le premier objet 3D créé.

Il y a une commande pour lui appliquer une texture par face.

3D_LOAD_TEXTURE_BOTTOM N,F$ : applique au coté bas de l'objet 3D_SKYBOX numéro N la texture contenue dans le fichier de nom F$
3D_LOAD_TEXTURE_FRONT N,F$ : applique au coté avant de l'objet 3D_SKYBOX numéro N la texture contenue dans le fichier de nom F$
3D_LOAD_TEXTURE_RIGHT N,F$ : applique au coté droit de l'objet 3D_SKYBOX numéro N la texture contenue dans le fichier de nom F$
3D_LOAD_TEXTURE_BACK N,F$ : applique au coté arrière de l'objet 3D_SKYBOX numéro N la texture contenue dans le fichier de nom F$
3D_LOAD_TEXTURE_LEFT N,F$ : applique au coté gauche de l'objet 3D_SKYBOX numéro N la texture contenue dans le fichier de nom F$
3D_LOAD_TEXTURE_TOP N,F$ : applique au coté haut de l'objet 3D_SKYBOX numéro N la texture contenue dans le fichier de nom F$
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