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 question de while

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5 participants
AuteurMessage
dragonno




Nombre de messages : 341
Localisation : Près de Toulouse
Date d'inscription : 22/01/2009

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MessageSujet: question de while   question de while EmptyVen 12 Nov 2010 - 0:14

Salut
vous pouvez me dire pourquoi panoramic m'indique une erreur à la ligne du while ?

Code:
while a$=""
sprite_x_position=mouse_x_position
sprite_y_position=mouse_y_position
a$=inkey$
end_while
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MessageSujet: Re: question de while   question de while EmptyVen 12 Nov 2010 - 1:23

Bonsoir,
Je viens de reprendre ton programme sans les sprites, et j'ai pas de problème.
As-tu déclaré ta variable a$?
Code:
dim a$
a$=""
while a$=""
  if scancode=27 then exit_while
end_while
Pour ce qui concerne les sprite s je n'ai jamais utilisé avec Panoramic.
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Klaus

Klaus


Nombre de messages : 12331
Age : 75
Localisation : Ile de France
Date d'inscription : 29/12/2009

question de while Empty
MessageSujet: Re: question de while   question de while EmptyVen 12 Nov 2010 - 1:39

Voici le code qui marche:
Code:
dim a$
scene2d 9
sprite 17
while a$=""
' sprite_x_position=mouse_x_position
' sprite_y_position=mouse_y_position
sprite_x_position 17,mouse_x_position(9)
sprite_y_position 17,mouse_y_position(9)
a$=inkey$
end_while

Problèmes corrigés:
1. il manquait la scene2d pour recevoir le sprite. J'ai choisi arbitrairement le numéro d'objet 9.
2. il manquait la définition du sprite. J'ai choisi arbitrairement le numéro 17. Notons que là, il s'agit d'un numéro de sprite et NON d'un numéro d'objet: techniquement, il peut y avoir un objet 1 ET un sprite 1 !
3. sprite_x_position est une commande, pas une variable, et la commande prend 2 paramètres: le numéro du sprite et la nouvelle valeur pour la coordonnée x
4. idem pour sprite_y_position
5. mouse_x_position est une fonction et non une variable, et elle prend un numéro d'objet comme paramètre.
6. idem pour mouse_y_position

Conseil: regarde bien le guide de référence dans l'aide de l'éditeur Panoramic - tout y est documenté.
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http://klauspanoramic.comxa.com/index.html
Invité
Invité




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MessageSujet: Re: question de while   question de while EmptyVen 12 Nov 2010 - 9:50

Bonjour,
Très bien, mais je me retrouve un peu le con dans ma réponse.
Il serait bien pour tout ceux qui demande de l'aide, de bien vouloir poser les vrais problèmes, car sur ce coup là je ne serais pas intervenu.

Je sais qu'il n'y avait pas de mauvaise intention de la part de Dragonno, mais on pourrait dire qu'il y a tricherie.
Je reprend le titre:
Citation :
question de while
et
Citation :
m'indique une erreur à la ligne du while ?

On pose une question sur while, on a aucune indication sur l'erreur, elle n'est pas citée! et moi je répond comme un con, et je suis hors sujet.

Déjà qu'on m'avait fait comprendre que je n'avait pas bien lu, concernant
Citation :

Mais ce n'est pas une aide sur les numéros des objets dont j'ai besoin, j'utilise l'aide du logiciel pour d'éventuelles questions.

Relis bien mon sujet tu verras
Si vous voulez une bonne réponse à une bonne question, POSER LES BONNES QUESTIONS !
J'aurai l'ai un peu moins con, étant assez grand pour l'être déjà.

Je ne veux en aucun cas être méchant, mais au moins on se sera compris, et je n'interviendrais plus pour rien. Moi les sprites je ne les connais pas, j'aurai laissé la place à un spécialiste.

Bonne matinée tout de même.
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Jean Claude

Jean Claude


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MessageSujet: Re: question de while   question de while EmptyVen 12 Nov 2010 - 12:36

Ben alors, t'es de mauvais poil ce matin ?
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Nardo26

Nardo26


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MessageSujet: Re: question de while   question de while EmptyVen 12 Nov 2010 - 13:10

Non jean-claude, je ne pense pas :
C'est des réponses typiques "à la cosmos"...

Ca m'a fait bien marrer ! lol!

Quel bout-en-train ce cosmos ! Wink

EDIT : Je suis d'accord avec ce que dis JL35 (et cosmos bien entendu): c'est parfois difficile de comprendre les questions posées.
Déjà que quand elles sont posées correctement des fois on arrive à être hors sujet... alors si les données de départ sont biaisés... (...non y'a pas de 'i' en trop!)



Dernière édition par Nardo26 le Ven 12 Nov 2010 - 19:08, édité 1 fois
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JL35




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MessageSujet: Re: question de while   question de while EmptyVen 12 Nov 2010 - 13:52

D'un autre côté je comprends cosmos, la moindre des choses quand on demande de l'aide sur une erreur c'est déjà de citer l'erreur qu'on obtient, et peut-être aussi de chercher un peu soi-même dans la doc, avant.
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dragonno




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MessageSujet: Re: question de while   question de while EmptySam 13 Nov 2010 - 0:18

Vous vous fourrez tous le doigt dans l'oeil Wink
En fait j'ai juste affiché le code qui merdait, car bien sûr j'ai bien le scene2D dans mon code entier.

Le truc qui foirait c'est juste au niveau du while, donc j'ai juste affiché ça, et cosmos a raison peut-être que c'est dû à la variable a$ car je ne l'ai pas déclarée.
Merci Cosmos, mais bon rien à voir avec les sprites ni le scene2D Wink

Par contre c'est vrai qu'il y a ça aussi :

Citation :
3. sprite_x_position est une commande, pas une variable, et la commande prend 2 paramètres: le numéro du sprite et la nouvelle valeur pour la coordonnée x
5. mouse_x_position est une fonction et non une variable, et elle prend un numéro d'objet comme paramètre.

Mais l'erreur ne m'était pas affichée donc je n'en ai pas parlé, ce n'était pas le but de ce post.

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MessageSujet: Re: question de while   question de while Empty

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