FORUM DE DISCUSSION SUR LE LANGAGE PANORAMIC
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 Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes

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4 participants
AuteurMessage
jjn4

jjn4


Nombre de messages : 2690
Date d'inscription : 13/09/2009

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MessageSujet: Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes   Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes EmptySam 15 Avr 2017 - 19:13

Le site a été complètement transformé
et fait le récapitulatif de tous les jeux
que j'ai fabriqués. sunny

Et il fait de la publicité pour le langage
Panoramic, Jack va être content... Wink

Cela fera peut-être venir des jeunes,
ce qui donnera plus de dynamisme
à la majorité de vieux croûtons rassis
que nous sommes en majorité... Sleep
affraid alien (non, ne tirez pas,
je disais ça pour plaisanter) alien lol!
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http://jjn4.e-monsite.com
Jicehel

Jicehel


Nombre de messages : 5947
Age : 51
Localisation : 77500
Date d'inscription : 18/04/2011

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MessageSujet: Re: Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes   Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes EmptySam 15 Avr 2017 - 21:22

Bravo pour ton site et ta logithèque impressionnante Wink
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Fhoest

Fhoest


Nombre de messages : 97
Age : 48
Localisation : Nord
Date d'inscription : 04/01/2015

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MessageSujet: Re: Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes   Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes EmptySam 31 Mar 2018 - 22:08

Bonjour et bravo,
les jeux sont supercool.
il y a du niveau en panoramic ça se confirme au téléchargement, j'adore ...
Merci pour tout.
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http://programmer-en-vb.forumactif.org/
Jean Claude

Jean Claude


Nombre de messages : 5948
Age : 69
Localisation : 83 Var
Date d'inscription : 07/05/2009

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MessageSujet: Re: Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes   Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes EmptyDim 1 Avr 2018 - 13:51

Bravo JJN4 pour ton site: (http://jjn4.e-monsite.com/).

Cela montre bien ton implication avec Panoramic.
Une logithèque impressionnante comme le souligne Jicehel.

Je ne parle pas de ton implication sur le forum qui est sans faille et sans taches Very Happy , avec un humour simple, mais efficace.

JJN4 a écrit:

Cela fera peut-être venir des jeunes,
ce qui donnera plus de dynamisme
à la majorité de vieux croûtons rassis
que nous sommes en majorité..

Tu as raison, et je suis heureux de voir les petits nouveaux récents qui semblent fort sympathiques et qui vont donner un peu de fraîcheur à ce forum qui en a bien besoin.

On avait besoin d'un petit retour aux sources: à savoir "les programmeurs du dimanche" qui est à la base l'esprit de Panoramic.
Et rien n'empêche de cohabiter avec les "pro(s)" de la programmation qui ont (eux) d'autres aspirations.

A+
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jjn4

jjn4


Nombre de messages : 2690
Date d'inscription : 13/09/2009

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MessageSujet: +++   Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes EmptyDim 1 Avr 2018 - 14:51

Merci bien à tous !
Citation :
les jeux sont supercool
sunny
J'espère les rendre meilleurs,
car pour le moment, seuls 2 d'entre eux
ont le nouveau look « Ferrari », les autres
sont d'une esthétique minimum
car je ne m'occupais pas d'esthétique,
à cette époque, mais je me suis rendu
compte combien c'était important et
je compte bien refaire progressivement
le look de tous les autres (y'a du boulot !). No
study study study affraid study study study
En tout cas, le prochain que je concocte
sera très beau !... (suspens..., patience...!)
Laughing  alien  Laughing
Quant aux petits nouveaux, oui, bienvenue,
le forum a bien besoin de sang neuf !
Wink
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http://jjn4.e-monsite.com
Fhoest

Fhoest


Nombre de messages : 97
Age : 48
Localisation : Nord
Date d'inscription : 04/01/2015

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MessageSujet: Re: Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes   Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes EmptyDim 1 Avr 2018 - 18:20

Bonjour,
voici un petit jeu en Panoramic:
Vite fait ce jour mais je sais qu'on peut toujours faire mieux.
Panoramic Plane
Voici le code aussi:
Code:
Rem ==========================================================

'  Variables
'  ************************************************************
'  gestion des couleurs par RGB
dim couleurR,couleurG,couleurB
'  Variables de comptage
dim i%,compteur%  :'  Boucles
dim Kills% : '  Objet Ennemy destruction ok
dim x%,y% : '  variable increntation ou décrémentation de déplacememnt objet Plane
'  Variable de position objets
dim P_top%,P_left% ,M_top%,E_Top%,E_left%,M_left%,F_Width%
dim positionFormx%,positionFormy%

'  -----------------------------------------------------------


'  Tableau de valeur String
dim monTexte$(3)

monTexte$(0)= "Bonjour à tous  "
monTexte$(1)= "  Bienvenue    "
monTexte$(2)= "      Sur      "
monTexte$(3)= " Panoramic Plane "

'  -----------------Fin de déclaration variables -------------


REM définition des LABELS
' ======================================
LABEL  Move

Rem =====================================================================
 ' Appel de la routine d'initialisation du jeu
 init()

 ' Evènement appuie des touches de direction clavier du clavier
 ' Sont pris en compte flèche de droite,gauche,haut,bas et barre espace.
 ON_KEY_DOWN 0,move

end

Rem =====================================================================
'  ***********************************************************************
'  Initialisation de la form
'  ***********************************************************************
'  ***********************************************************************
sub Init()

'  création de son N=6
sound 6
'  chargement du son
file_load 6,"son/Missile_launch.wav"


'  Localisation milieu écran de la form

positionFormx% =screen_x/6 :' en fonction de la form. division par paire
positionFormy% =screen_y/2
TOP 0,positionFormx% : LEFT 0,positionFormy%
'  **********************************************************************
'  **********************************************************************

'  Instancier la variable en fonction de la largeur de la forme
F_Width%=width (0)

'  Mise en place d'un texte d'accueil et de gestion des points merci à Jean Claude
ALPHA 1 :TOP 1 ,0 : LEFT 1,210 :font_size 1,20 : font_bold 1:Caption 1,"Bonjour à tous"
color 1,255,255,255

'  **********************************************************************
'  **********************************************************************

'  Mise en forme du formulaire.
While compteur% < 4
caption 1,monTexte$(compteur%)
FOR i%=50 to 250 step 5
      color 0,i%,i%,i%
      TOP 1 ,i% : LEFT 1,210
      pause 30
     
NEXT i%
compteur% =compteur% +1
End_While

'  Fin de boucle masquer le texte d'accueil
HIDE 1 :Left 1,(F_width%-50)

' Mise en place de la couleur de fond du jeu
color 0,1,1,1
'  **********************************************************************
'  **********************************************************************

' Mise en place d'un contrôle picture N=2 P_pour Plane
Picture 2
File_load 2,"img/Plane_up.bmp"
TOP 2,300 : LEFT 2,250
P_top% =Top (2) : P_left% = Left (2)

'  **********************************************************************
'  **********************************************************************
' Mise en place d'un contrôle picture N=3 E_pour Ennemy
Picture 3
File_load 3,"img/Ennemy.bmp" : '  E_top%  pour booum !!
TOP 3,10 : LEFT 3,50 :E_top% = Top (3): E_left% = Left (3)

'  **********************************************************************
'  **********************************************************************
' Mise en place d'un contrôle picture N=3 M_pour missile
Picture 4
File_load 4,"img/Fire_double.bmp" : '  M_top% pour Booum !!

TOP 4,P_top%-25 : LEFT 4,P_left% +10 :m_left%= left (4)
HIDE 4
'  **********************************************************************
'  **********************************************************************

End_sub

rem ===================================================
' Label Move
 Move:
'  jouer le son N=6
 if key_down_code=32 then file_load 6,"son/Missile_launch.wav": play 6

' Mouvement de l'objet Avion N=2
 if key_down_code=39 then x%=x%+2:P_left% = Left (2):File_load 2,"img/Plane_right.bmp"  :' droite
 if key_down_code=37 then x%=x%-2:P_left% = Left (2):File_load 2,"img/Plane_left.bmp"  :' gauche
 if key_down_code=40 then y%=y%+2:P_top% =Top (2) :File_load 2,"img/Plane_down.bmp"  :' bas
 if key_down_code=38 then y%=y%-2:P_top% =Top (2) :File_load 2,"img/Plane_up.bmp"  :' haut

 '  **********************************************************************
 '  **********************************************************************

 '  Lancement du missile par la touche espace du clavier
 
 if key_down_code=32

    TOP 4,P_top%-25 : LEFT 4,P_left% +10
    M_top% = Top (4)
    SHOW 4
   
      while M_top% > E_top%
      M_top% = M_top% -10 :Top 4,M_top% :M_left% = Left (4) : pause 20
      end_while
 '
    HIDE 4
   
    '  Objet ennemy touché
    if M_left% < (E_left% +30) and M_left% >(E_left% -30)
        file_load 6,"son/Explosion.wav":play 6
        File_load 3,"img/Explosion.bmp":pause 15 :hide 3
        File_load 3,"img/Ennemy.bmp":Left 3,rnd((F_Width% - 50))
        E_left% = Left (3):show 3:Kills%=Kills%+1
        caption 1,STR$(Kills%):show 1:top 1, 400
    end_if

 end_if

 '  Mise en place de l'avion à la position demandée
 Left 2,250 +x%
 Top 2,300 +y%


Return




cheers cheers Bon amusement.
Bon je suis conscient qu'au bout d'une minute on se fait ch.. mais c'est un début.
A+
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Jean Claude

Jean Claude


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MessageSujet: Re: Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes   Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes EmptyDim 1 Avr 2018 - 19:51

Oui c'est un bon début Fhoest, continues....

Je n'en dis pas plus ici, car ce post appartient à JJN4.

A+
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MessageSujet: Re: Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes   Petits jeux pour enfants et pour moins jeunes Empty

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