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 Encore un petit programme de tracé a compiler

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3 participants
AuteurMessage
Jicehel

Jicehel


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Encore un petit programme de tracé a compiler Empty
MessageSujet: Encore un petit programme de tracé a compiler   Encore un petit programme de tracé a compiler EmptySam 7 Juin 2014 - 18:54

Petit code pour le compilateur:
Code:
' Tracé d'un cercle un peu spécial ...

Width 0,600 : Height 0, 600

' Définition des 'constantes'
Dim Colorisation%    : ' Boucle pour changer le type colorisation
Dim Pi : Pi = 355/113 : ' On utilise une valeur approchée de Pi suffisante pour notre programme
Dim N% : N% = 30            : ' N est le nombre d'occurance pour le tracé
Dim Marge% : Marge% = 30    : ' Espace entre le dessin et le bord de la fenêtre
Dim X0 : X0 = Width(0) / 2 - Marge%  : ' Le centre de notre tracé à pour coordonnées X0,Y0
Dim Y0 : Y0 = Height(0) / 2 - Marge%  : '
Dim R  : R = X0 - 2*Marge%  : ' Le rayon du cercle tracé

' Définition des variables
Dim i%,j%    : ' Compteur des 2 boucles
Dim Ti, Tj  : ' Angles
Dim A,B,C,D : ' Points pour le tracé des ségments

' Programme principal
For Colorisation% = 1 To 4
  For i% = 0 To N%-2
    Ti = (2*i%*Pi)/N% :  A = X0 + R * Cos(Ti) : B = Y0 + R * Sin(Ti)
    For j% = i% + 1 To N% - 1
      Tj = (2*j%*Pi)/N% :  C = X0 + R * Cos(Tj) : D = Y0 + R * Sin(Tj)
        If Colorisation% = 1 Then 2D_pen_color i%*8,j%*8,(i%+j%)*4
        If Colorisation% = 2 Then 2D_pen_color Abs(i% - ((N%-1) / 2)) * 16,Abs(j% - (N%/2))*16,Abs((i%+j%)-(N%/2))*6
        If Colorisation% = 3 Then 2D_pen_color A/3+20,B/3+20,100
        If Colorisation% = 4 Then 2D_pen_color C/3,100,(i%+j%)*4
        2D_Line A,B,C,D
    Next j%
  Next i%
  Wait 2000
Next Colorisation%
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papydall

papydall


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Encore un petit programme de tracé a compiler Empty
MessageSujet: Re: Encore un petit programme de tracé a compiler   Encore un petit programme de tracé a compiler EmptySam 7 Juin 2014 - 20:23

Pour taquiner Jicehel par plaisanterie et sans méchanceté  Laughing 

Code:

' Tracé d'un cercle un peu spécial ...

Width 0,600 : Height 0, 600

' Définition des 'constantes'
Dim Colorisation%    : ' Boucle pour changer le type colorisation
Dim Pi : Pi = 355/113 : ' On utilise une valeur approchée de Pi suffisante pour notre programme
Dim N% : N% = 30            : ' N est le nombre d'occurance pour le tracé
Dim Marge% : Marge% = 30    : ' Espace entre le dessin et le bord de la fenêtre
Dim X0 : X0 = Width(0) / 2 - Marge%  : ' Le centre de notre tracé à pour coordonnées X0,Y0
Dim Y0 : Y0 = Height(0) / 2 - Marge%  : '
Dim R  : R = X0 - 2*Marge%  : ' Le rayon du cercle tracé

' Définition des variables
Dim i%,j%    : ' Compteur des 2 boucles
Dim Ti, Tj  : ' Angles
Dim A,B,C,D : ' Points pour le tracé des ségments

' Programme principal
For Colorisation% = 1 To 4
  For i% = 0 To N%-2
    Ti = (2*i%*Pi)/N% :  A = X0 + R * Cos(Ti) : B = Y0 + R * Sin(Ti)
    For j% = i% + 1 To N% - 1
      Tj = (2*j%*Pi)/N% :  C = X0 + R * Cos(Tj) : D = Y0 + R * Sin(Tj)
rem ===========================================================================
' Pour taquiner Jicehel
      select colorisation%
         case 1 : 2D_pen_color i%*8,j%*8,(i%+j%)*4
         case 2 : 2D_pen_color Abs(i% - ((N%-1) / 2)) * 16,Abs(j% - (N%/2))*16,Abs((i%+j%)-(N%/2))*6
         case 3 : 2D_pen_color A/3+20,B/3+20,100
         case 4 : 2D_pen_color C/3,100,(i%+j%)*4
      end_select
' Fin pour taquiner ...
rem ===========================================================================
 '       If Colorisation% = 1 Then 2D_pen_color i%*8,j%*8,(i%+j%)*4
 '       If Colorisation% = 2 Then 2D_pen_color Abs(i% - ((N%-1) / 2)) * 16,Abs(j% - (N%/2))*16,Abs((i%+j%)-(N%/2))*6
 '       If Colorisation% = 3 Then 2D_pen_color A/3+20,B/3+20,100
 '       If Colorisation% = 4 Then 2D_pen_color C/3,100,(i%+j%)*4
rem ==========================================================================
        2D_Line A,B,C,D : wait 10
    Next j%
  Next i%
  Wait 2000
Next Colorisation%
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Jicehel

Jicehel


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Encore un petit programme de tracé a compiler Empty
MessageSujet: Re: Encore un petit programme de tracé a compiler   Encore un petit programme de tracé a compiler EmptyDim 8 Juin 2014 - 0:27

C'est vrai Papydall, mais bon, j'ai hésité à utiliser le select case bon du coup, je ne fais qu'une colorisation mais il y a des tas de possibilité qui peuvent donner des visuels assez sympas:
Code:
' Tracé d'un carré un peu spécial ...

Width 0,600 : Height 0, 600

' Définition des 'constantes'
Dim N% : N% = 50            : ' N est le nombre d'occurance pour le tracé
Dim Marge% : Marge% = 30    : ' Espace entre le dessin et le bord de la fenêtre
Dim X1 : X1 = Marge%        : ' Le point en haut à gauche a pour coordonnées X1,Y1
Dim Y1 : Y1 = Marge%        : '
Dim X2 : X2 = Width(0)-2*Marge%    : ' Le point en bas à droite a pour coordonnées X2,Y2
Dim Y2 : Y2 = Height(0) - 2*Marge% : '
Dim Dx : Dx = (X2 - X1)/ N% : ' Déplacement en x à chaque itération
Dim Dy : Dy = (Y2 - Y1)/ N% : ' Déplacement en y

' Définition des variables
Dim k%              : ' Compteur de la boucle

' Programme principal
For k% = 0 To N%
      2D_pen_color k%*5,255 - (k%*5),k%*5
      2D_Line X1,Y1+k%*Dy,X1+k%*Dx,Y2
      2D_Line X1+k%*Dx,Y2,X2,Y2-k%*Dy
      2D_Line X2,Y2-k%*Dy,X2-k%*Dx,Y1
      2D_Line X2-k%*Dx,Y1,X1,Y1+k%*Dy
Next k%


Pareil, le code est prévu pour le compilateur même si bien sûr il fonctionne bien sous l'éditeur standard

D'ailleurs on peut s'en rendre compte en modifiant très légèrement le programme. On pourrait aussi faire légèrement tourner les carrés à chaque itération etc ... Bref on est juste limité par son imagination.

Code:
' Tracé d'un carré un peu spécial ...

Width 0,600 : Height 0, 600

' Définition des 'constantes'
Dim N% : N% = 50            : ' N est le nombre d'occurance pour le tracé
Dim Marge% : Marge% = 30    : ' Espace entre le dessin et le bord de la fenêtre
Dim X1 : X1 = Marge%        : ' Le point en haut à gauche a pour coordonnées X1,Y1
Dim Y1 : Y1 = Marge%        : '
Dim X2 : X2 = Width(0)-2*Marge%    : ' Le point en bas à droite a pour coordonnées X2,Y2
Dim Y2 : Y2 = Height(0) - 2*Marge% : '
Dim Dx, Dy  : ' Déplacement en x et y à chaque itération

' Définition des variables
Dim j,k              : ' Compteur des 2 boucles

' Programme principal
For j = 1 to 12
  Dx = (X2 - X1)/ N% : Dy = (Y2 - Y1)/ N%
  For k = 0 To N% step 0.07
      2D_pen_color k*5,255 - (k*5),k*5
      2D_Line X1,Y1+k*Dy,X1+k*Dx,Y2 : 2D_Line X1+k*Dx,Y2,X2,Y2-k*Dy
      2D_Line X2,Y2-k*Dy,X2-k*Dx,Y1 : 2D_Line X2-k*Dx,Y1,X1,Y1+k*Dy
  Next k
  X1 = X1 + Dx * 8  :    Y1 = Y1 + Dy * 8
  X2 = X2 - Dx * 8  :    Y2 = Y2 - Dy * 8
Next j
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jjn4

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Encore un petit programme de tracé a compiler Empty
MessageSujet: Re: Encore un petit programme de tracé a compiler   Encore un petit programme de tracé a compiler EmptyDim 8 Juin 2014 - 16:26

ouh là là, les belles couleurs !
Vous pourriez même faire tout
le système solaire avec les
planètes en train de tourner...
Ouoh, je dis ça comme ça !
 alien alien alien 
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http://jjn4.e-monsite.com
Jicehel

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Encore un petit programme de tracé a compiler Empty
MessageSujet: Re: Encore un petit programme de tracé a compiler   Encore un petit programme de tracé a compiler EmptyDim 8 Juin 2014 - 17:51

C'est vrai mais moi, je ne le ferais pas pour 2 raisons:
D'une part par ce qu'il y a des matheux qui le feraient mieux que moi
D'autre part par ce qu'avec une représentation 3D du système solaire, on pourrait voir débarquer les martiens demain ...

Very Happy
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Jicehel

Jicehel


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Date d'inscription : 18/04/2011

Encore un petit programme de tracé a compiler Empty
MessageSujet: Re: Encore un petit programme de tracé a compiler   Encore un petit programme de tracé a compiler EmptyDim 8 Juin 2014 - 18:08

Tiens par contre, pour la 3D avec le compilateur, j'ai fais un petit programme de test pour voir et pour vérifier que ça marchait bien.

Toujours dans les petits programmes de tracé, mais en 3D cette fois:
Code:
Label Stopper

Dim X, Y, Z, u, v, pt, DepCam

Scene3D 1 : Height 1,Height(0) : Width 1,Width(0) : Height 0,Height(0)+80
Button 2: Top 2, Height(0) - 70: Left 2,Width(0)/2 - 50 : Caption 2,"Stop" : On_click 2,Stopper
Cam_position 0, -50, 50

Caption 0,"Courbe 3D - Traçage en cours, merci de patienter ou d'appuyer sur <Stop> pour terminer"
For u = -13 To -7.7 Step 0.05
  For v = -5 to -2 step 0.1
    X=v*Cos(u) : Y=v*Sin(u) : Z=v*v*Cos(2*u)
    pt = pt+1 : 3D_sphere pt,0.5 : 3D_Position pt, X, Y, Z : 3D_color pt, abs(x*20), 50, abs(y*20)
    If u < (0-9.7)
      DepCam = DepCam + 0.03 : Cam_position DepCam, DepCam-50, 50-DepCam
    Else
      DepCam = DepCam - 0.03 : Cam_position DepCam, DepCam-50, 50-DepCam
    End_if
  Next v
Next u
Caption 0,"Courbe 3D - Programme terminé"
End

Stopper:
  Caption 0,"Courbe 3D - Programme terminé par l'appui sur <Stop>"
  Beep : Wait 2000 : Terminate
Return
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