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 SCENE3D et CONTAINER

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AuteurMessage
Klaus

Klaus


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SCENE3D et CONTAINER Empty
MessageSujet: SCENE3D et CONTAINER   SCENE3D et CONTAINER EmptyVen 14 Déc 2012 - 12:12

@Jack:
Apparemment, on ne peut pas utiliser la commande PARENT pour affecter un objet SCENE3D à un CONTAINER.

Pourrais-tu débloquer cela, ou est-ce que cela se heurte à de gros problèmes techniques ?

Voilà pourquoi je souhaite pouvoir faire cela: je suis en train de reprendre l'ancienne idée (lancée par toi, d'ailleurs...) de faire un IDE entièrement en Panoramic. C'est ma 3ème tentative, et elle est la plus aboutie conceptuellement. Pour ce faire, j'utilise un CONTAINER comme "terrain de jeu", et je colle mes objets dans ce container via la commande PARENT. Tout marche bien sauf pour SCENE3D. La commande est rejetée.

La doc dit clairement que PARENT n'est pas applicable à un SCENE3D. Les seuls autres objets rejetés sont FORM (logique) et les objets invisibles comme OPEN_DIALOG (logique également). Mais SCENE3D est un objet visible au même titre que SCENE2D. Serait-il possible d'activer PARENT pour SCENE3D ?
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