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 Z-order des objets

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2 participants
AuteurMessage
Klaus

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MessageSujet: Z-order des objets   Z-order des objets EmptySam 17 Mar 2012 - 21:45

J'aimerais pouvoir appliquer aux objets visuels ce que je peux appliquer aux FORM: quelque chose du genre TO_FOREGROUND et TO_BACKGROUND. Actuellement, ces commandes sont réservés aux objets FORM. Pourrait-on utiliser cela aussi sur les autres objets visuels (PICTURE, ALPHA, COMBO, SCENE2D, ...) ? Cela revient à pouvoir gérer, même grossièrement, le Z-order d'un objet. C'est une fonction facilement accessible en Delphi par la méthode BringToFront, et également directement par un API.

Je sais, cela a déjà été demandé par le passé. Actuellement, le Z-order des objets est déterminé par leur ordre de création (les plus récents sont "devant" les plus anciens), mais il y a des exceptions, et de toutes façons, ce n'est pas modifiable.

Je réitère donc cette demande de pouvoir utiliser TO_FOREGROUND et TO_BACKGROUND sur tous les objets visibles.
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Jicehel

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MessageSujet: Re: Z-order des objets   Z-order des objets EmptySam 17 Mar 2012 - 23:57

Absolument, et personnellement, dans mes souhaits, il y a aussi de pouvoir avoir l'option de transparence ou non sur une couleur pour les objets. Je me permets de le rajouter sur le post de Klaus car pour moi, ça à un rapport, puisque l'ordre et la transparence permettent de "superposer" des couches. L'application la plus simple et la superposition de picture, mais pourquoi pas de picture et de scene2D (Par exemple, un picture de fond (background), une scene2D avec des sprite et un picture devant avec les objets de premier plan ou le "cadre" de la scene2D ?
Mais on peut imaginer des tas d'autres applications, comme des combo qui s'afficheraient sur le fond, etc ... On peu compter sur l'imagination de gens comme Klaus pour exploiter cette possibilité ...
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Klaus

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Z-order des objets Empty
MessageSujet: Re: Z-order des objets   Z-order des objets EmptyDim 18 Mar 2012 - 2:29

D'accord avec toi, Jicehel, à une réserve près: malheureusement, on n'est pas près de voir la transparence d'un picture car on se heurtera à une impossibilité technique: pour que cela marche, il faut que le composant utilisé soit du type "avec fenêtre Windows" (comme une liste, un edit, etc), mais le composant utilisé pour picture est malheureusement du type "sans fenêtre Windows" et il est apr conséquent techniquement impossible de lui donner un attribut de transparence (ou canal alpha).

Il faudrait choisir un autre composant visuel (en Delphi) pour faire l'affaire mais cela se traduira forcément en Panoramic par une nouvelle commande avec un nouvel objet Panoramic qui lui serait implémenté en Delphi avec un composant de ce type. Et on pourrait dans ce cas imaginer une commande TRANSPARENCY pour cet objet, tout comme pour les form, memo, button etc, mais jamais pour les alpha qui sont également des contrôles "sans fenêtre Windows".
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Jicehel

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MessageSujet: Re: Z-order des objets   Z-order des objets EmptyDim 18 Mar 2012 - 7:13

La propriété Transparency serait parfaite. Smile
Par exemple TRANSPARENCY N° objet,Actif (oui/non),Valeur Rouge, Valeur Vert, Valeur Bleue
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MessageSujet: Re: Z-order des objets   Z-order des objets Empty

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