Bonjour,
J'avais un jour remarqué que les sprites ne pouvaient charger que des BMP et le BMP c'est lourd en mémoire par rapport à un JPG ou mieux un PNG, je viens de voir la commande sprite_file_load sur la doc de la derniere version de l'IDE et elle dit qu'il faut charger une BMP, donc les autres formats ce sera possible un jour ou ce n'est pas prévu ?