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 reste d'une division entière

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2 participants
AuteurMessage
mr




Nombre de messages : 3
Localisation : Fréjus - 83 - FRANCE
Date d'inscription : 05/04/2009

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MessageSujet: reste d'une division entière   reste d'une division entière EmptyLun 30 Aoû 2010 - 12:07

Bonjours à tous, cela faisait longtemps ...

Au niveau des fonctions de base du "Basic", serait-il possible d'ajouter la fonction permettant d'obtenir le reste d'une division entière, complémentaire à la fonction INT, cette dernière permettant d'obtenir la partie entière d'une division par ex. ?

Exemple d'application :
retrouver l'orientation d'un objet 3D sur 0 - 360°, ayant fait N tours sur lui-même (N x 360° + R)
Exemple numérique :
Un objet ayant fait 2 tours un quart sur lui-même a une orientation de 810° ce qui correspond en fait à 90°
R=reste de la division entière de 810 par 360, soit 90
Cette fonction pourrait être notée REST ou R_DIV ou ...
(Remarque : N=INT(810/360))

Par avance merci ... et longue vie à PANORAMIC ...
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Jack
Admin
Jack


Nombre de messages : 2381
Date d'inscription : 28/05/2007

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MessageSujet: Re: reste d'une division entière   reste d'une division entière EmptyLun 30 Aoû 2010 - 13:31

Les fonctions:
O3D_X_ROTATE(N),
O3D_Y_ROTATE(N),
O3D_Z_ROTATE(N)

font déjà ce que tu demandes.

Pour preuve, essaye ce code:
Code:
scene3d 1
3d_cube 1,1
3d_x_rotate 1,810
caption 0,str$(o3d_x_rotate(1))
Il s'affiche 90 dans le bandeau car 810 modulo 360 = 90

Quant à la fonction modulo, il est prévu que je l'intègre dans PANORAMIC.
Patience.
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mr




Nombre de messages : 3
Localisation : Fréjus - 83 - FRANCE
Date d'inscription : 05/04/2009

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MessageSujet: Reste d'une diviion entière   reste d'une division entière EmptyMar 31 Aoû 2010 - 0:08

Merci Jack

C'est en fait la fonction MODULO, à titre général et non seulement en 3D, qui nous intéresse.
En effet, R=MODULO(N/D) sera quand même beaucoup plus pratique à écrire que R=N-INT(N/D)*D !

merci encore.
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