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2 participants
AuteurMessage
659_minifly




Nombre de messages : 590
Age : 76
Localisation : Valenciennes Nord
Date d'inscription : 29/04/2010

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MessageSujet: pb avec chargement bitmap   pb avec chargement bitmap EmptyLun 3 Mai 2010 - 15:09

j'ai un problème avec le chargement d'un fichier bitmap
Code:


main_inputLoop:

      scene2d 12

    sprite 12
      sprite_file_load 12,"images\brick.bmp"
  ' sprite_hide 12
   
    sprite 13
    sprite_file_load 13,"images\block.bmp"
 '  sprite_hide 13
   
    sprite 14
      sprite_file_load 14,"images\door.bmp"
  '  sprite_hide 14
     
    sprite 15
      sprite_file_load 15,"images\dude.bmp"
  '  sprite_hide 15
     
    sprite 16
      sprite_file_load 16,"images\rdude.bmp"
  '  sprite_hide 16

 

Est-ce qu'il y a quelque-chose de spécial.

Je travail directement dans le répertoir exemples
mes *.bmp dans le répertoire images qui se trouve dans le répertoire

exemples :

répertoire exemples
répertoire Images I------------->Images
Fichiers Bmp dans images I-----------> brick.bmp
Fichiers Bmp dans Images I-----------> block.bmp
Fichiers Bmp aussi I-----------> Etc...

j'ai aussi essayé dans même répertoir exemples

en utilisant sprite_file_load 12,"brick.bmp"

et j'ai le message d'erreur :

(99) Impossible to Load the FILE.Line : 121

121 est le numéro de ligne de :

121 sprite_file_load 12,"images\brick.bmp"

et ce qui est curieux c'est que les *.bmp s'affichent dans la fenêtre.

Si quelqu'un a une idée ?

Merci d'avance.
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Jack
Admin
Jack


Nombre de messages : 2394
Date d'inscription : 28/05/2007

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MessageSujet: Re: pb avec chargement bitmap   pb avec chargement bitmap EmptyLun 3 Mai 2010 - 15:40

Si tu mets brick.bmp dans le même répertoire, il faut mettre:
Code:
sprite_file_load 12,"brick.bmp"
Si tu mets brick.bmp dans un répertoire "images", la commande devient:
Code:
sprite_file_load 12,"/images/brick.bmp"

Attention: les noms sont relatifs au répertoire dans lequel se trouve le programme qui est en cours d'exécution:
- PANORAMIC_EDITOR si tu exécutes à partir de l'éditeur (commande RUN ou F9)
- ton exécutable si tu as créé un exécutable ou une application.

Sinon, il faut mettre un chemin ABSOLU du genre:
Code:
sprite_file_load 12,"c:/abcdef/ghij/klmop/images/brick.bmp"
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659_minifly




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Age : 76
Localisation : Valenciennes Nord
Date d'inscription : 29/04/2010

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MessageSujet: re : pb avec chargement bitmap   pb avec chargement bitmap EmptyLun 3 Mai 2010 - 17:36

merci de ta prompte réponse :

est-ce que le sens de la barra slash a une importance "/" ou "\".

A plus.
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659_minifly




Nombre de messages : 590
Age : 76
Localisation : Valenciennes Nord
Date d'inscription : 29/04/2010

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MessageSujet: re : pb avec chargement bitmap   pb avec chargement bitmap EmptyLun 3 Mai 2010 - 18:38

J'ai déplacer le répertoire a la racine

" c:/exemples/images/*.bmp "

maintenant cela fonctionne.

Peut-être un problème avec windows 7. ou alors je suis sur un 64bits ?
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MessageSujet: Re: pb avec chargement bitmap   pb avec chargement bitmap Empty

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