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 Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet

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2 participants
AuteurMessage
Jicehel

Jicehel


Nombre de messages : 5947
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Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet Empty
MessageSujet: Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet   Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet EmptyMer 28 Aoû 2013 - 13:04

Parfois j'ai des idées comme ça, qui me semblent bien alors je vous la soumet:
Nous avons les directives SHOW et HIDE qui permettent de voir ou de masquer un objet
Quand nous travaillons assez rapidement avec des images, par exemple, on a un effet de clignotement.
Pour le pallier, on peut travailler sur une autre image puis copier / coller l'image sur notre objet.
Pour simplifier les choses, ne serait-il pas pratique d'avoir les instructions du type DISPLAYFIX,DISPLAYREFRESH et DISPLAYNORMAL afin de figer l'affichage d'un objet ?
Le principe serait le suivant, par défaut, l'affichage est immédiat.
Si on utilise DISPLAYFIX obj, l'affichage de l'objet est figé. Si on travaille sur l'objet, les modifications sont faites en mémoire uniquement.
Quand l'utilisateur utilise DISPLAYREFRESH, l'affichage de l'objet serait réactualisé avec l'image en mémoire. L'affichage reste figé, c'est à dire que les modifications faites après se font en mémoire uniquement jusqu'au prochain DISPLAYREFRESH.
Pour repasser en affichage immédiat, on utiliserait la commande DISPLAYNORMAL qui actualiserait l'affichage comme un DISPLAYREFRESH et repasserait l'affichage des modifications de l'objet directement sur l'affichage.

Voilà, c'est une idée, le débat est ouvert, sans parler de la décision de Jack qui après comme pour toute proposition verra si ça va dans le sens qu'il souhaite et verra selon la difficulté technique aussi, je suppose.
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Yannick




Nombre de messages : 8635
Age : 53
Localisation : Bretagne
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Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet Empty
MessageSujet: re   Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet EmptyMer 28 Aoû 2013 - 16:01

scratch Mouep...je ne suis pas convaincu...mais si cela créé un mieux.
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Jicehel

Jicehel


Nombre de messages : 5947
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Date d'inscription : 18/04/2011

Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet Empty
MessageSujet: Re: Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet   Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet EmptyMer 28 Aoû 2013 - 16:13

Je pense que oui, en fait ça simplifie un peu :
Imaginons un jeu: on a un timer qui appelle une procédure principale
au début de la boucle de traitement, on arrête le timer, on fige l'affichage
on traite, on fait ses modifs d'affichage etc ...
à la fin de la boucle, on raffraichi l'affichage de l'objet et on remet le timer en route.

Pas de traitement de copie d'objets à faire par l'utilisateur.

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Invité
Invité




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MessageSujet: Re: Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet   Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet EmptyMer 28 Aoû 2013 - 23:50

C'est une idée comme une autre. Mais je ne pense pas qu'on aura satisfaction. A moins qu'avec le compilateur, celà soit différent. Il y aurait sûrement une piste pour Jack, il y a plus d'un mois, j'ai réussi à carrément évité les scintillements sur le un picture en détournant l'attention en faisant une série de print dans une boucle hors du picture . Je croyais avoir une solution au problème. Malheureusement, le lendemain, en remettant l'ordinateur en route, j'avais des scintillements pas possible. Je crois que c'est selon la charge du processeur.
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Jicehel

Jicehel


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MessageSujet: Re: Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet   Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet EmptyJeu 29 Aoû 2013 - 5:20

Je le pense aussi Cosmos
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MessageSujet: Re: Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet   Idée à débattre: Figer l'affichage d'un objet Empty

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