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 3d_point_object, normal ou anormal?

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bignono

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Age : 61
Localisation : Val de Marne
Date d'inscription : 13/11/2011

MessageSujet: 3d_point_object, normal ou anormal?   Mar 16 Déc 2014 - 14:23

Bonjour à tous,
A Jack,
Pourquoi 3d_yrotate du 3d_cube 1 affiche toujours même valeur après 3d_point_object 1,2 qui a fait tourner le cube pour le ramener à position initiale!
Serait-ce bug ou bien c'est normal?
Code:
full_space 0:scene3d 99:full_space 99
light_y_position -10
3d_cube 1,1:3d_x_position 1,-4:3d_color 1,255,0,0
3d_cube 2,1:3d_x_position 2, 4:3d_color 2,0,0,255

message o3d_y_rotate(1)
   3d_y_rotate 1,60
message o3d_y_rotate(1)
   3d_point_object 1,2
message o3d_y_rotate(1):' pourquoi afficher 60°, alors qu'il est revenu à zéro?
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mindstorm

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Nombre de messages : 559
Age : 49
Localisation : charente
Date d'inscription : 13/02/2013

MessageSujet: Re: 3d_point_object, normal ou anormal?   Mar 16 Déc 2014 - 21:52

bonjour Bignono
ici c'est 3d_point_object qui ne fait pas réagir o3d_y_rotate
si tu remplace avec un 3d_y_rotate cela marche très bien
j'ai déjà remarqué cela
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3d_point_object, normal ou anormal?
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