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 Pour tromper l'ennui.

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papydall

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MessageSujet: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyDim 28 Juil 2013 - 20:08

Salut tout le monde.
Pour moins de dix lignes de code PANORAMIC, un graphique pas vraiment  révolutionnaire !
C’est uniquement pour tromper l’ennui !

Le code comporte un paramètre aléatoire, de sorte qu’à chaque exécution, on espère obtenir un dessin pouvant obtenir une note moyenne de 10/20.
Mais vous pouvez le noter zéro sur vingt !

Exemple de dessin obtenu par le programme :

Pour tromper l'ennui. Test12

Pour tromper l'ennui. Test210

Code:
dim x,y,xc,yc,d,i
full_space 0 : caption 0,"!!! Veuillez patienter !!!  <CLICK> pour arrêter"
D = 1.20123456789 + rnd(1): xc = width(0)*0.5:yc = height(0)*0.5 : color 0,0,0,0
repeat
     i = i + 1.25 : X = X + sin(D * power(I,D)): Y = Y + COS(D *power(I,D))
     2d_pen_color mod(i,255),rnd(255),mod(i,255)
     2d_point xc+x,yc+y:2d_point xc-x,yc-y:2d_point xc+x,yc-y:2d_point xc-x,yc+y
until i > 240000 or scancode <> 0
caption 0,"!!! Terminé !!!"
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Klaus

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyDim 28 Juil 2013 - 20:52

Surpenant ! L'effet est très joli. Il faut un peu de patience, mais le dessin se complexifie au fur et à mesure pour former des motifs très intéressants. Bravo pour ce code très "économique" !
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JL35




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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyDim 28 Juil 2013 - 21:19

C'est effectivement assez spectaculaire, mais pour moi ce qui l'est encore plus c'est le peu de lignes de code nécessaires pour faire ça !
Bravo papydall !
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papydall

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyDim 28 Juil 2013 - 21:35

Après vos encouragements, voici un autre code tout aussi court :

Code:
dim a,b,c,x,y,w,z,u,xc,yc
full_space 0 : color 0 ,0,0,0 : caption 0,"<CLICK> pour arrêter"
 A = -.7: B = .9: C = 2 - 2 * A : X = 3: Y = .2
 W = A * X + C * X * X / (1 + X * X) : xc = width(0)/2 : yc = height(0)/2
repeat
    2d_pen_color rnd(255),rnd(255),rnd(255) : 2d_point 40 * X + xc, 30 * Y + yc
    Z = X: X = B * Y + W: U = X * X: W = A * X + C * U / (1 + U): Y = W - Z
until scancode <> 0
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Klaus

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyDim 28 Juil 2013 - 21:48

Surprenant !
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JL35




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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyDim 28 Juil 2013 - 21:54

Joli ! plus qu'à rassembler les diamants pour faire la même chose en vrai et ça fera un joli plastron !
Pour tromper l'ennui. Plastron
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papydall

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyDim 28 Juil 2013 - 22:09

Et pour couronner tout ça, voici une .... fleur  ( ?!) extra-terrestre peut-être.

Code:
dim c1,c2,pi,w0,w1,theta,r,x0,y0,xp,yp
c1 = .1+rnd(2) : c2 = .1+rnd(1)/10 : pi = acos(-1): full_space 0
color 0,0,0,0 :cls : caption 0,"...<click> pour arrêter"
repeat
  w0 = x0 - c1 : w1 = y0 - c2 : IF w0 = 0 THEN theta = pi / 2
  r = SQR(ABS(w1 * w1 - w0 * w0)): theta = theta / 2 + INT(2 * RND(1)) * pi
  r = SQR(r) : x0 = r * COS(theta) : y0 = r * SIN(theta)
  xp = (2 - y0) * 200 + 400 : yp = (x0 + 2) * 200 + 50
  2d_pen_color rnd(255),rnd(255),rnd(255) : 2d_point xp,yp
until scancode <> 0

C’est moins joli, j’en conviens.  Pour tromper l'ennui. En_pot007
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JL35




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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyDim 28 Juil 2013 - 22:28

Moins joli, c'est vrai, mais ça scintille, pas mal quand même.
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jean_debord

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyLun 29 Juil 2013 - 9:36

Voila qui pourrait faire l'objet d'un article dans le magazine ...
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http://www.unilim.fr/pages_perso/jean.debord/index.htm
Klaus

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyLun 29 Juil 2013 - 10:55

Dans le même genre, voici une petite démo programmée à l'époque de mes études, sur une petite calculette graphique.

Le graphiste représente une feuille de papier noir, sur lequel on dépose des gouttes de peinture émises à partir d'un dispositif virtuel (car techniquement, cela ne marcherait pas comme ça). Le dispositif consiste en un pendule oscillant horizontalement d'un bord à l'autre de la feuille, SANS ralentissement (pendule idéal). Au centre de ce pendule, on accroche un autre qui oscille verticalement, d'un bord de la feuille à l'autre, toujours en pendule idéal. Et c'est de deuxième pendule qui dépose les gouttelettes, traçant ainsi une figure bien particulière.

Le graphisme est paramétrable par les lignes 4 et 5:
n1% = nombre de sommets sur les bords verticaux
n2% = nombre de sommets sur les bords horizontaux

Il faut que ces nombres n'aient pas de diviseur commun, car sinon, il y a confusion de certains sommets: (2,4) est équivalent à (1,2).

A l'époque, on utilisait cette simulation pour visualiser des entrées en résonance par vibration.

Code:
dim H%, L%, n1%, n2%, i, x, y
full_space 0 : color 0,0,0,0 : display
picture 1 : full_space 1 : H% = height(1)/2 : L% = width(1)/2 : delete 1
n1% = 4 : ' <==== modifier cette valeur
n2% = 5 : ' <==== modifier cette valeur
repeat
  2d_pen_color rnd(212),rnd(255),rnd(255)
  i = i + 0.25
  x = L%*sin(i*n1%) + L%
  y = H%*sin(i*n2%) + H%
  2d_point x,y
until scancode<>0
end
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Yannick




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MessageSujet: re   Pour tromper l'ennui. EmptyLun 29 Juil 2013 - 11:03

Je ne peux pas tester de là où je suis mais les captures de Papydall
sont du plus bel effet.
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Jean Claude

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyLun 29 Juil 2013 - 14:34

Je suis parti du code de Klaus, mais çà n'a plus rien à voir Very Happy 

Si on s'ennuie on peu toujours faire des bulles drunken 

Pour changer le mode aléatoire (afin de remplir l'écran) => clic ou espace
Pour effacer et recommencer => Entrée
Pour mettre en pause => P (minuscule)
Pour sortir => Echap ou pause et la croix rouge

Amusez-vous bien

Code:
dim H%, L%, n1%, n2%, i, x, y , n%
label go
border_small 0:full_space 0 : color 0,0,0,0 : display
picture 1 : full_space 1 : H% = height(1)/2 : L% = width(1)/2 : delete 1
go:
n1% = rnd(20)+10
n2% = rnd(100)+50
repeat
 2d_pen_color 255,255,255
 i = i + 0.25
 x = L%*sin(i*n1%) + L%
 y = H%*sin(i*n2%) + H%
 2d_point x,y
for n%=1 to rnd(600)
 2d_pen_color 20+rnd(235),20+rnd(235),20+rnd(235)
 2d_fill_color rnd(255),rnd(255),rnd(255)
 2d_circle  x+rnd(50),y+rnd(50),rnd(30)
next n%
until scancode<>0
if scancode=13 then cls
if scancode=80 then end
if scancode=27
  terminate
else
  i=i-1.25:goto go
end_if

A+
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mindstorm

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyLun 29 Juil 2013 - 20:46

bonsoir a tous
cyclops 
c'est là que l'on regrette de ne pas avoir ecouté en cour de maths pale 
vive la physique et les calculateur sunny 
mindstorm
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papydall

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyLun 29 Juil 2013 - 22:04

Voici un code qui trace la courbe de Lissajous.
Pour des plus amples explications, voire   ici

minderstorm a écrit:
c'est là que l'on regrette de ne pas avoir ecouté en cour de maths  
Il n’est jamais trop tard d’essayer de  récupérer un peu de ce qu’on a jadis raté !
Ce n’est qu’une simple question de volonté.

Code:
' *************************************************************************
' Lissajous.bas par Papydall
' *************************************************************************
dim pi, t, t0, tmax, r, n, st, x, y
pi = acos(-1) : t0 = 0: tmax = 12 * pi : r = .25: n = .25 : st = 1 / 128

repeat
  caption 0,"Courbes de LISSAJOUS. Rapport de fréquence : "+ str$(r)+ " <CLICK> pour arrêter"
  cls : t = t0: formule() : 2d_poly_from 320,240
  FOR t = t0 TO tmax STEP st
      formule() : 2d_poly_to x+320, y+240
      IF scancode <> 0 THEN end
  NEXT t
  wait 500 : r = r + n
until scancode <> 0
END
' ************************************************************************
SUB Formule()
x = 250*SIN(t): y = 200*sin(t * r)
END_SUB
' *************************************************************************
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JL35




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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyLun 29 Juil 2013 - 22:27

Les courbes de Lissajous... bon sang que c'est loin tout ça !
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Klaus

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyLun 29 Juil 2013 - 23:25

Super, Papydall ! C'est une version beaucoup plus aboutie du petit code que j'ai proposé. Et merci de me rappeler le nom de Lissajous - il avait disparu de mes cellules grises !
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mindstorm

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyMar 30 Juil 2013 - 14:20

Merci Papydall
c est ce que je tente de faire avec panoramic et en parallele un peut d anglais
mais seul c est plus dur.
Merci encore
mindstorm
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papydall

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyJeu 1 Aoû 2013 - 3:11

Je continue à jouer avec les sinus et cosinus.

Code:
dim pi,p,x,y,xc,yc
full_space 0 : xc=width(0)*.5 : yc = height(0)*.5 : pi = acos(-1)
p = pi/90 : ' pour une meilleur resolution, changez p par p = pi/180, mais le temps du tracé sera 2 fois plus
color 0,0,0,0 : cls :caption 0,"Veuillez patienter ... <CLICK> pour terminer"
' Essayez successivement l'une des lignes  8, 9, 10, 11, 12
for x = 0-3*pi to 3*pi step p
   for y = 0-3*pi to 3*pi step p
       if cos(4*x) * cos(2*sqr(2)*(x-y)) * cos(4*y)*cos(2*sqr(2)*(x+y)) < 0
'       if int(sin(x)+sin(y+sin(x))) = int(sin(y)+sin(x+sin(y)))
'       if cos(sin(x+sin(y+cos(x+sin(y)))) - cos(y+cos(x+sin(y+cos(x))))) > .999
'       if (sin(y)*cos(x)-sin(x))*(sin(x)*cos(y)-sin(y)) > 0
'       if sin(x)*sin(y) >= cos(x)+cos(y)
          2d_pen_color 255,255,0
       else
          2d_pen_color 255,0,0
       end_if
       2d_point xc+50*x,yc+40*y
       if scancode <> 0 then end
   next y
next x
caption 0,"terminé"
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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyJeu 1 Aoû 2013 - 18:46

bonsoir papydall
il semble que mon ordinateur ait chaud ou que le programme soit corompue
en effet j'ai un black screen "c'est toujours mieux en anglais pour l'informatique pirat "
Mindstorm
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papydall

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyJeu 1 Aoû 2013 - 19:39

Salut mindstorm.
Je ne sais pas si ton ordinateur a chaud ou froid.
Ce que je sais c'est que le programme n’est pas corrompu.
La preuve ? Les cinq captures d’écran suivantes montrent bien ce dont il est capable de faire.

Pour tromper l'ennui. T110


Pour tromper l'ennui. T310



Pour tromper l'ennui. T410


Pour tromper l'ennui. T510


Pour tromper l'ennui. T10


Dernière édition par papydall le Jeu 1 Aoû 2013 - 20:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyJeu 1 Aoû 2013 - 19:50

Bonjour Papydall Smile 
C'est magnifique! On dirait des motifs de carrelage ou de tapis!
A+ Wink Wink Wink 
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mindstorm

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyJeu 1 Aoû 2013 - 20:09

merci Papydall
maintenant j'en suis sur, mon ordi n'est pas assé puissant
magnifique
mindstorm
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papydall

papydall


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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyJeu 1 Aoû 2013 - 20:10

Pour tromper l'ennui. Text110  

Et pourtant ce ne sont que des courbes à base de SIN et COS !
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mindstorm

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyJeu 1 Aoû 2013 - 20:25

peut etre mes lui ne voit que des zero et des un
mindstorm
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Jicehel

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MessageSujet: Re: Pour tromper l'ennui.   Pour tromper l'ennui. EmptyDim 4 Aoû 2013 - 0:24

Très joli Wink
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