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 Bug avec 3d_text

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AuteurMessage
pat




Nombre de messages : 76
Date d'inscription : 14/10/2009

Bug avec 3d_text Empty
MessageSujet: Bug avec 3d_text   Bug avec 3d_text EmptyMar 23 Aoû 2011 - 14:23

Bonjour à tous,

3d_text x ne fonctionne pas bien.
Prenez le manuel de référence et exporter l'exemple fourni et vous aurez ceci (en tout cas ce qu'affiche mon ordinateur) :
R`kts et un petit carré vide.
A la place de "Salut !".

Maintenant on va mettre en plein écran. Faites donc ceci :
scene3d 1
full_space 1
full_space 0
3d_text 1,"Salut !"

Vous aurez le texte plus haut à la place de "Salut !".
Mais rien n'est perdu. Faites ceci :
Double cliquer sur la barre de titre de la fenêtre ou agrandissez à la taille maximale la fenêtre (donc rafraîchir la fenêtre) et vous aurez, oh miracle, le mot "Salut !" indiqué, comme on le souhaite.
Ce qu'il faudrait se serait d'éviter de faire les manoeuvres ci-dessus et d'avoir directement le mot "Salut !".

Mais j'ai également trouvé autre chose. Faites ceci :
scene3d 1
full_space 1
full_space 0
3d_text 1,"Salut !"
wait 1000
et vous aurez, après le texte indésirable, le mot "Salut !" comme on le souhaite.

Il semblerait qu'il y a un problème de rafraîchissement de la fenêtre ou d'un événement.

J'indique au passage que dans le manuel utilisateur, la syntaxe de la fonction 3d_line n'est pas exacte et donc tel qu'indiqué cela ne fonctionne pas. Par contre prendre la syntaxe dans le manuel de rérérence qui elle fonctionne bien.

A bon entendeur.

Laughing Shocked


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