FORUM DE DISCUSSION SUR LE LANGAGE PANORAMIC
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 Position de la souris.

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3 participants
AuteurMessage
Tecking




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MessageSujet: Position de la souris.   Position de la souris. EmptyVen 30 Juil 2010 - 23:40

Dans mon code il y a le passage suivant :

Code:

REPEAT
    SPRITE_POSITION Sprt%, MOUSE_X_POSITION(1) - 7, MOUSE_Y_POSITION(1) - 7
    WAIT 10
UNTIL SCANCODE = 13

Sprt% étant le numero du Sprite courant, mais il ne suit pas mon curseur, est-ce normal?
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Klaus

Klaus


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MessageSujet: Re: Position de la souris.   Position de la souris. EmptySam 31 Juil 2010 - 0:09

Quel est l'objet 1 et quel est son rapport avec le sprite ?
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Tecking




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MessageSujet: Re: Position de la souris.   Position de la souris. EmptySam 31 Juil 2010 - 0:25

ha oui desolé l'objet 1 est un scene 2D, celui qui reçoit le sprite en question.

plus haut dans mon programme j'ai utilisé COMMAND_TARGET_IS
sur une sous fenêtre puis je suis revenu à la fenètre principale.
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Klaus

Klaus


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MessageSujet: Re: Position de la souris.   Position de la souris. EmptySam 31 Juil 2010 - 1:02

OK, je vois. Chez moi, ça ne suit pas non plus. Je vais voir ça et je te tiens au courant.
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Jack
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Jack


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MessageSujet: Re: Position de la souris.   Position de la souris. EmptySam 31 Juil 2010 - 8:35

J'ai déjà répondu à ce problème le 11 mai 2010 dans ce post:
https://panoramic.1fr1.net/a-l-aide-f6/on_click-dans-un-scene2d-t807.htm

Je regarderai plus tard comment gérer la souris dans un SCENE2D.

Pour le moment, je continue à développer la 3D avec les animations (ex: faire faire des mouvements à un personnage), puis je développerai la 2D (famille 2D_GRAB et introduction des pointillés et des hachures), ensuite je modifierai l'objet SCENE2D pour qu'il accepte la souris.
Je regarderai aussi les collisions entre SPRITES (algorithme du pixel perfect) et les sprites animés (GIF).

Et tout cela devrait nous amener vers octobre/novembre.
Mais je n'aime pas planifier le développement de Panoramic car pour moi ce n'est pas un travail, c'est un plaisir.

Je n'oublie pas qu'il y a aussi à développer la position d'un clic sur un GRID , position donnée en ligne/colonne.
Le joystick.
L'interfaçage par USB.
Repenser les appels de DLL.
Regarder comment faire des plug-ins.
La messagerie (échange de données entre applications: SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE, ON_MESSAGE, ...)
Les impressions. Là, j'ai des dizaines de commandes pour choisir l'imprimante, cadrer l'impression, imprimer le contenu d'un objet particulier (ex: MEMO), ou l'image d'un objet (ex: PICTURE) ou écrire directement sur l'imprimante par la commande complètement obsolète LPRINT (ou là là, vous allez me remplir des pages et des pages du forum sur l'obsolescence de LPRINT !!!).

Tout cela viendra en son temps.
Et à mon rythme.
Je ne réponds plus aux demandes pressantes. J'ai déjà parlé dans ce forum des appels de DLL: je les ai codé en quelques jours pour une personne qui ensuite ne s'est plus jamais manifestée. Et je m'en veux de ne pas avoir pris le temps de réfléchir davantage avant de coder car l'utilisation aurait été plus simple et plus universelle.

Patience et longueur de temps ... (vous connaissez la suite)
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https://panoramic.1fr1.net
Klaus

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MessageSujet: Re: Position de la souris.   Position de la souris. EmptySam 31 Juil 2010 - 10:27

Ah, Jack, que je suis content de lire ton post exhaustif ! Sans avoir un planning ou un ordre précis, on a en tout cas une liste d'intentions concrètes, et on peut maintenant patienter que les choses murissent, tranquillement, car on sait ce que tu projètes. Pour moi, en tout cas, cela me rassure pour l'avenir et je ne t'embêtrai plus avec de petits appels du pied...

Soit dit en passant, je trouve que tu as magnifiquement mis un point final à la discussion au sujet des commandes obsolètes - toute remarque supplémentaire est superflue !
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Tecking




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MessageSujet: Re: Position de la souris.   Position de la souris. EmptySam 31 Juil 2010 - 11:54

klaus, si tu parles de mon sujet commandes obsolètes ET inutiles, sache que je ne parlait pas des commandes GOTO, PRINT, etc...

Mais je ne veux plus en parler à presant.

Pour tricher, j'ai tenté de remplacer Mousse_x_position(1) par Mousse_x_position(0).
Sans effet peut-être parce que le Scene2D est superposé au form...

Jack peu importe ton calendrier, si la solution n'arrive qu'en décembre je serais encore la pour l'utiliser.
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MessageSujet: Re: Position de la souris.   Position de la souris. Empty

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